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单分析前面几段,什么轮回,空间,时间。
全是大到没边的构造,也难怪有人想逃离。
突破百级,皆能获得此信,断定虚拟世界。
逆流时间,改命去现实,竟是真神在铺路。
“人也”,两个字,道不尽的希望与哀怨。
时与间融道,难,更不知,非人族怎么想。
但平寿稍微思索,不认为,真是这么理解。
具体解释,得慢慢收集情报,暂无需深究。
【完成主线任务4:突破100级,获得平均真神留下的信息;奖励:血脉提升自选箱】
【获得血脉提升自选箱】
【开启主线任务6:破译平均真神留下的信息;奖励:血脉提升自选箱】
视界回返,平寿细察,突破并未变化太多。
皆是生命体内部运转,特效类是杞人忧天。
元素体不显,是与生命体一般,一内一外。
平寿长松气,查看属性,修元术果是被动。
【修元术】
类型:炼元
条件:完成突破任务1
效果:被动运转元素体承载功能,每100强度,增加元素力1
被动:每小时恢复元素力1
描述:元素体构造的本源能力。
琢磨着,查看元素力,上限不受光环影响。
强度:1001(+525)
元素力:110
简洁明清,突破消耗的气血,是为先承载。
平寿换算单位,强度满100点,才加上限。
如此,炼体术太低,千级战斗能力更不行。
元素力只是技能消耗所用,不能增加伤害。
看谁更强,还是比强度值,低1点,生死分。
每小时恢复1点元素力,其实也不算太废物。
以纵横术为例,1点元素力,可持续1小时。
无缝衔接,剑气纵横,刷怪PK,持续不停。
无炼体的普通玩家,突破后便能横行野区。
无愧平均神名,为最底层,最基础的考虑。
平寿深思,看血脉提升自选箱,还是两种。
【血脉提升自选箱】
选项1:平均血脉
选项2:炼元术
描述:根据角色当前等阶,已筛选不可用选项。
平寿皱眉,平均血脉?平均真神生有孩子?
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